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据说是能复活生命的道具,翻来覆去发现最爱叶子社的御三家,CV只控安玖深音和金松由花,腹黑,喜刺人开玩笑兼辩论战,主要属性:懒,面倒くさいこと大嫌い

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BLEACH驰骋苍天的命运

2006-10-30 15:09:40|  分类: 乱写的那评论 |  标签: |举报 |字号 订阅

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  这东西大概已经是属于老作品了,不过最近突然对其上瘾,于是闲来无事写上一下

  NDS上的游戏相关动漫类的似乎大多都属于大众口味,那么自然依据常理,以大众流为目标的游戏其发售目的无非是满足眼球需要,但是其实死神这作不仅在满足大众口味上做的功力十足,同时也具备了一流手感和不错的平衡性,对于动漫中"瞬步"在游戏中的体现让玩家在追求伤害和追求华丽上都能频繁出新,实乃居家旅行,屠宰游玩之上品-v-

  游戏的剧本主要是围绕BLEACH中最精华的部分——旅祸突入尸魂界拯救露琪亚而进行,在完成第一条主线后,会衍生动画人气人物的剧本,以及总览剧本,剧本内容也都比较精彩,充分体现了各个人物的内心情感(其中自然不乏恶搞剧情……)而将某人物通关后才会出现更多内容的设定,让人有一玩再玩的乐趣,通关后提供的街机模式,时间战模式,生存战模式,VS模式,以及技巧挑战模式更是让玩家欲罢不能(好吧其实技巧挑战模式才够味……),至于浦原商店的出现……恩……大恶- -

  游戏另一个特色是灵符系统,各种功能的灵符对于战斗的左右有时完全是关键性的,不确定性的战斗让人的情绪得到了充分的发泄或郁闷……灵符系统尽管是一个特色,但是由于其过于强大,不得不说也是一个缺陷,所以在WIFI上大家貌似已经自动无视之了- -

  至于谈到游戏的操作感,其实和SEGA在早先发售的幽游白书魔强统一战完全一样,所以在整个系统上并不是很新鲜的设定,二位面的战斗位置切换以及流畅的转身和远祖如出一辙,不过点触屏幕直接发出必杀技的设定降低了门槛,使得格斗苦手也可以享受华丽的视觉快感,活用了DS的触摸功能,这一点是值得肯定的。

  关于人物招式,SEGA完全满足了大众胃口,该有的几乎都有,没有的明年也会有(具体关注BLEACH2ND去- -/),华丽的队长级万解在游戏中得到了完美的体现,高杀伤力兼具视觉效果的画面,应该可以让众FAN满意-v-

  DS一向不以声光效果见长的这点也在此作上得到了“体现”,对于开头影象,只是草草的以游戏中可以购买的插图代替,不得不说是一个遗憾,“一轮之花”的主题曲略显刺耳……实在是美中不足呀美中不足

  恩……那么写懒了……个人评价,值得一玩,以上-v-

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